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Path of Exile

Stile di gioco: MMORPG Fantasy Gratuito
Sviluppato da: Grinding Gear Games
Piattaforme disponibili: Windows

Cominciate il vostro piaggio come naufraghi sulle spiagge del continente di Wraeclast, esiliati dalla vostra terra natale. È qui che dovrete crearvi una nuova vita, fatta di sopravvivenza e costanti conflitti contro i non morti e le mostruose creature che abitano queste terre. Insieme agli altri sopravvissuti, anch'essi esiliati, vi avventurerete in questo mondo maligno alla scoperta di fama e fortuna, svelando la storia di questo luogo maledetto.

Path of Exile è un gioco di ruolo MMO gratuito che offre ai giocatori un livello di personalizzazione del proprio avatar unico e un'emozionante esperienza PvE grazie a un sistema di dungeon e livelli generati in maniera casuale che garantiscono contenuti sempre freschi e interessanti. Vi sono anche emozionanti modalità PvP competitive, che includono battaglie nell'arena, classifiche, partite rakned e altro che forniscono ai giocatori la possibilità di ottenere equipaggiamento PvP per i loro sforzi. Il gioco stesso è basato quasi interamente sull'equipaggiamento, e lo scambio di oggetti è praticamente l'unica valuta disponibile visto che in questo mondo il denaro non ha valore.

Il gioco offre sette classi diverse, ognuna delle quali padroneggia uno o più attributi che ne definiscono il ruolo. I tre attributi principali attorno ai quali ruotano classi, equipaggiamento e personaggi sono forza (str) che influenza danni e resistenza in battaglia, destrezza (dex) che migliora velocità e possibilità di schivata e intelligenza (int) per coloro che preferiscono concentrarsi sulle arti magiche. Le classi sono il predone (str), il ranger (dex) la strega (int), il duellante (str/dex), il templare (str/int), l'ombra (dex/int) e l'erede (str/dex/int).

Ogni classe ha i propri talenti e attributi, ma le loro abilità sono determinate soprattutto dall'equipaggiamento indossato e dalla combinazione di gemme in esso incastonate. Ogni oggetto all'interno del gioco ha un certo numero di castoni, ognuno con un colore coordinato che fa riferimento ai tre attributi. Nei castoni i giocatori possono inserire abilità e gemme di supporto che daranno loro accesso a nuove abilità o potenzieranno quelle già in loro possesso. Le gemme delle abilità forniscono accesso ad abilità come fendenti, colpi di fulmine, palle di fuoco, seguaci non morti e altro, ognuna legata a un particolare attributo e dotata di requisiti che devono essere soddisfatti prima di poterla utilizzare. Le gemme di supporto hanno bisogno di particolari castoni e potenziano determinate abilità, senza le quali sono inutili.

Le gemme ottengono esperienza man mano che i giocatori le utilizzano in battaglia, prendendo il 10% dell'esperienza guadagnata per diventare più potenti. Queste gemme possono essere rimosse e scambiate mantenendo il loro potere e un giocatore potrebbe in teoria decidere di livellare gemme per vivere. Alcuni oggetti sono indirizzati a una particolare classe a seconda dei castoni offerti (ad esempio a un predone non serviranno slot blu visto che non potrebbe usare le gemme equipaggiabili. Gli oggetti più potenti possono avere fino a 6 castoni.


I giocatori hanno anche accesso all'albero delle abilità passive, un'elaborata rete di nodi di abilità nella quale i giocatori possono spendere punti abilità per potenziare le proprie passive, o cambiarne il funzionamento, senza offrire nuove abilità. Ci sono oltre 1300 nodi di abilità disponibili per tutte le classi, visto che tutte si trovano sullo stesso albero delle abilità. I giocatori possono scegliere soltanto nuove abilità collegate a una già appresa, creando una lunga catena di abilità che diventano più potenti man mano che si va più in profondità. Le passive, combinate alle gemme, garantiscono centinaia o migliaia di diverse build.

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