Atlantica Online ITA
Atlantica riporta classico gioco di gioco e si sposa ad una profonda quadro strategico che comprende combattimento, carattere / partito lo sviluppo e la città / paese di gestione.
NDOORS progettato Atlantica del combattimento, mercenari e città / paese di sistemi di gestione per impostare lo distingue dal resto del mercato MMO.
La sua volta basata sulla lotta contro il sistema offre giocatori la possibilita 'di pianificare strategicamente ogni mossa dei nove personaggi nel loro gruppo. I giocatori possono formare squadre di tre mettono a 27 caratteri controllabili in combattimento. O per semplice scontri, i giocatori possono preset ogni carattere / mercenario 's competenze e lasciare l'auto-battaglia di risolvere il sistema di lotta.
Il sistema dà mercenario giocatori la possibilita 'di gestire più caratteri' di sviluppo simultaneamente. Oltre al loro carattere principale, i giocatori possono noleggiare otto mercenari ciascuno con una diversa categoria e le competenze. Essi possono essere ottenuti come un neonato e cresciuto, sposata ad altri mercenari ed anche i propri figli. Mercenari 'statistiche si declino in quanto l'età, che richiedono la necessità di aggiornare costantemente la manutenzione e il mercenario registro.
La città / paese sistema di gestione aggiunge uno strato di gioco strategico al di là delle parti tipico livello di interazione. Corporazioni è in grado di stabilire il controllo delle città e andare alla guerra gli uni con gli altri. Avranno bisogno di pianificare tutto dalla cultura, il commercio e l'industria, anche il basso per la collocazione degli edifici per la produzione di massimo. Gruppi di corporazioni possono anche banda insieme a prendere il controllo di paesi. Controllo città e paesi consente loro di ottenere oggetti rari e mercenari.
Lettori assumere la ricerca di distruggere il Oriharukon energia, un potente sensore da Atlantide che è l'avvelenamento del mondo. Questo viaggio avrà giocatori di tutto il mondo, tra cui l'antica civiltà di Hanyang (Corea), Indus Valley (l'India e il Pakistan), Mesopotamia (Iraq, Siria e Turchia) e l'Egitto, così come il Nord America e leggendario locale, come le Piramidi e Angkor Wat.
NDOORS progettato Atlantica del combattimento, mercenari e città / paese di sistemi di gestione per impostare lo distingue dal resto del mercato MMO.
La sua volta basata sulla lotta contro il sistema offre giocatori la possibilita 'di pianificare strategicamente ogni mossa dei nove personaggi nel loro gruppo. I giocatori possono formare squadre di tre mettono a 27 caratteri controllabili in combattimento. O per semplice scontri, i giocatori possono preset ogni carattere / mercenario 's competenze e lasciare l'auto-battaglia di risolvere il sistema di lotta.
Il sistema dà mercenario giocatori la possibilita 'di gestire più caratteri' di sviluppo simultaneamente. Oltre al loro carattere principale, i giocatori possono noleggiare otto mercenari ciascuno con una diversa categoria e le competenze. Essi possono essere ottenuti come un neonato e cresciuto, sposata ad altri mercenari ed anche i propri figli. Mercenari 'statistiche si declino in quanto l'età, che richiedono la necessità di aggiornare costantemente la manutenzione e il mercenario registro.
La città / paese sistema di gestione aggiunge uno strato di gioco strategico al di là delle parti tipico livello di interazione. Corporazioni è in grado di stabilire il controllo delle città e andare alla guerra gli uni con gli altri. Avranno bisogno di pianificare tutto dalla cultura, il commercio e l'industria, anche il basso per la collocazione degli edifici per la produzione di massimo. Gruppi di corporazioni possono anche banda insieme a prendere il controllo di paesi. Controllo città e paesi consente loro di ottenere oggetti rari e mercenari.
Lettori assumere la ricerca di distruggere il Oriharukon energia, un potente sensore da Atlantide che è l'avvelenamento del mondo. Questo viaggio avrà giocatori di tutto il mondo, tra cui l'antica civiltà di Hanyang (Corea), Indus Valley (l'India e il Pakistan), Mesopotamia (Iraq, Siria e Turchia) e l'Egitto, così come il Nord America e leggendario locale, come le Piramidi e Angkor Wat.
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